Quen acuñou o termo "non hai nada novo baixo o sol" claramente non entendeu a tendencia das industrias emerxentes. Cando unha nova idea sae ao mercado ou unha idea antiga atopa un xeito de expandirse, prodúcese o caos. Ese caos cede, cada vez máis lentamente, a controis máis estritos con máis previsión ata converterse en sombreiro vello.

Así vai coa forma en que comezou internet e lentamente foi conformada por normas e regulamentos en todo o mundo. Dentro dese crecente órgano de regulación hai termos relacionados coa legalización do xogo en liña.

Por que é importante regular o xogo? Desde a Idade Media, esta pregunta foi respondida por dúas veces: para protexer ao público que se dedica a ela e para axudar á coroa a súa participación.

Como te axudan as regulacións e a legalización? Continúe para saber máis.

 

Normativa dos casinos en liña

 

Dificultades para legalizar o xogo en liña

Toda industria ten dores en crecemento cando atopa a súa posición nos mercados. Iso e á vez que atopa a mellor forma de xogar a salvo e levarse ben con outras empresas e gobernos. 

Parte desta loita está en afrontar a diferenza entre o que é unha zona gris de incógnitas non reguladas e o que é absolutamente ilegal. Como industria global, os casinos en liña aínda teñen presenza física e oficinas nalgúns países. As empresas tamén teñen un responsabilidade de ofrecer servizos seguros que non sexan intencionadamente prexudiciais para os seus clientes. 

O que os países permiten aloxar os xogos e cales permiten que os xogadores participen é outra das cuestións. 

Finalmente, está a cuestión dos impostos e as ganancias para os países para permitir e albergar o xogo en beneficio económico. A isto xúntase a desvantaxe da normativa laxa. A saber, a posibilidade de que se cometan delitos a través do negocio ou por axentes sen escrúpulos sobre os clientes. 

Non regulado vs ilegal

Aceptar normativas é como aceptar calquera outra responsabilidade, xera confianza. Calquera industria que solicite cartos ten que ofrecer algunha garantía de que o cliente está a sacar algo da bolsa.

Tempo para establecer definicións. As actividades ilegais son as que están expresamente contra as carta e espírito dun organismo xurídico. As actividades non reguladas son aquelas que non son expresamente ilegais pero non teñen unha linguaxe positiva que as apoie. 

Toma as industrias de cine, cómic e videoxogos. Cada un destes creou un conxunto de regulacións autoimpostas en canto á clasificación e contido apropiado. Eles fixeron isto porque ter esa regulación obrigada sería mal para os negocios.

O mesmo vale para o xogo en liña. Crear a linguaxe que se converte na regulación que se converte en lei dálle á industria a capacidade de esculpir a confianza do público que non excede nin perde o punto.

Publicar probabilidades precisas de gañar en calquera xogo de casino é o xogo 101. Toda industria que non quere dicirche que probabilidades de gañar podería dicir que esconde algo. Idioma sobre como se produce un pago, en que moeda e desde que entidade xurídica (que banco, a que hora, etc.) todos deben existir.

Coñece o teu país

Diferentes países teñen leis diferentes sobre a xurisdición dos xogadores e os xogos que aloxan.

Esta lexislación tamén pode incluír límites de apostas de idiomas e tamaños de piscina. O propósito de algo así Acta de xogo do Reino Unido de 2005, consiste en trazar o permitido e separalo das trampas coñecidas. Tamén é para crear un idioma que permita ao país recadar impostos sobre o diñeiro que pasa, aínda que sexa dixitalmente, a pesar das súas costas.

Países como os Estados Unidos restrinxen o xogo a lugares específicos e vinculan o seu xogo en liña a lugares físicos. Por outra banda, Francia permite xogos en todo o país pero está cercado, só os xogadores de Francia poden xogar en Francia e non poden chegar fóra.

Noutros países, xogar desde as fronteiras a países externos é permitido, pero a publicidade non é así. Se alguén en España sabe dun casino, pode xogar alí. O casino non pode anunciar dentro de España a menos que sexa unha empresa española.

Estas regras existen para manter os impostos dentro dos países que tratan cos xogadores. Estas normativas tamén tratan de reducir os excesos e o diñeiro que se filtra da nación de formas descoñecidas. Os países non poden presupostar o seu RNB se a metade do seu diñeiro está destinado a Antigua. 

Quen se beneficia

Os xogadores e os países tamén se benefician da regulación. Non obstante, os grandes gañadores son as empresas de xogos.

O pago de impostos sobre os beneficios reduce eses beneficios, seguro, pero a baixa e reestruturación da tenda cada poucos meses tamén custa. A lexitimidade dunha empresa protexe a esa empresa de ser atacada por procesos xudiciais civís e gobernamentais. 

A maior parte das regulacións existen para protexer o negocio explicando o que se ofrece e como existe esa oferta. Trátase de cuestións legais de equidade e tamén de mercadotecnia. Na maioría de lugares, o xogo é legal só para unha idade determinada. 

Para confirmar a idade requírese un nivel de identidades de confirmación. Recoller información de identificación persoal sen unha linguaxe xurídica ben delimitada é un non iniciador.

O diñeiro que entra tamén ten que ser contado e contabilizado. É un mal negocio adiviñar cantos cartos entraron polas portas. Necesitan medidas exactas para garantir as probabilidades, pagar impostos e cubrir os gastos pendentes.

Os fins do medio

Na era dixital actual, as empresas tamén están interesadas en evitar que se permitan cooptar por misántropos e actores malos. Calquera empresa que se atopa con lavado de cartos para unha organización criminal ou, peor, que actúa como un intercambio para organizacións terroristas, é un negocio con problemas.

O xogo foi visto como un enfermo social porque atrae a aqueles con menos para arriscar máis. Manterse por encima de todo o resto tamén axuda aos casinos en liña a indicar claramente por que cortaron ou excluíron a un xogador.

Finalmente, cando chega unha denuncia legal, a normativa protexe o establecemento de xogos de azar de ser indebidamente buscado e criminalizado sen o debido proceso. Ao igual que os xogos de azar, os xogadores e os repartidores están protexidos cando as regras son coñecidas por todas as partes. 

Hai máis!

Sempre hai máis que aprender no proceso en constante cambio de legalización do xogo en liña. Os novos países intentan lanzar os seus propios sitios e os vellos buscan expandir o territorio. A normativa continuará configurando a política interna e orientando a legalidade externa.

Xoga seguro seguindo con sitios e casinos en liña que se axusten a normativas como os da nosa lista destacada